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Il direttore di <em>M3GAN 2.0</em> non ha paura dell'intelligenza artificiale

Il direttore di <em>M3GAN 2.0</em> non ha paura dell'intelligenza artificiale

Gerard Johnstone, regista neozelandese dell'horror-comedy M3GAN del 2023 e del suo prossimo sequel M3GAN 2.0 , sa che i sequel sono dannatamente difficili da realizzare. Come si fa a superare un fenomeno culturale che continua a essere oggetto di meme senza fine, in cui il tuo robot-bambola protagonista canta "Titanium" di Sia nel bel mezzo della cerimonia? O strappa l'orecchio di un bambino dalla testa? Beh, ovviamente, dai a M3GAN il suo rifugio segreto.

"È così pomposa e iconica. Cosa c'è di più iconico di avere una tana tutta per sé?", mi ha detto Johnstone su Zoom la settimana scorsa. "Con il suo immenso potere, potrebbe costruire questa cosa. Ordinerebbe i TaskRabbits. Volevo che desse l'impressione di essere entrati in una sorta di dark fantasy, come in un film di Jeunet e Caro, ed è per questo che è quasi steampunk e la tecnologia è piuttosto antiquata. Ci siamo divertiti un mondo. È come un personaggio dei film di mostri della Universal, in un certo senso."

Vedrete il quartier generale di M3GAN in tutto il suo splendore questo venerdì 27 giugno, quando M3GAN 2.0 uscirà nei cinema di tutto il paese. Riconoscerete anche l'inventrice Gemma (Allison Williams) e il vecchio migliore amico di M3GAN. , Cady (Violet McGraw) del primo film. Le loro vite senza M3GAN (o almeno così credono) vengono interrotte dalla minaccia di AMELIA (Ivanna Sakhno), un nuovo robot assassino. Naturalmente, M3GAN (doppiata da Jenna Davis e interpretata da Amie Donald) torna con intenzioni apparentemente buone, a patto che Gemma installi qualche potenziamento. Lungo il percorso, vediamo l'assassina, un tempo spietata, trasformarsi in una specie di eroina d'azione, ma non si tira indietro di fronte a qualche mossa o due, come si può intravedere nel trailer del film in stile Britney Spears .

Quindi, cosa c'è in serbo per Johnstone dopo M3GAN 2.0 ? Beh, una pausa da il regno dei robot e dell'intelligenza artificiale (ne parleremo più avanti), ma non necessariamente quello delle bambole. All'inizio di questo mese, Mattel e Universal hanno annunciato che Johnstone dirigerà Monster High , una versione live-action della popolare linea di bambole, che per puro caso sono figli di cattivi horror come Dracula, il mostro di Frankenstein e lo Yeti.

"Sono sempre interessato a fare qualcosa di un po' diverso", dice Johnstone a proposito del progetto. "E anche se sulla carta la questione Monster High sembra molto ovvia e vagamente collegata a M3GAN , è un'interpretazione di questo mondo davvero inaspettata. Non è stato qualcosa che è diventato immediatamente evidente, ma dopo aver riflettuto sul mondo e sul suo potenziale, ho trovato un'interpretazione che mi ha entusiasmato moltissimo. Ed è semplicemente un'opportunità di giocare su un'ampia tela davvero fantastica con tutti questi miti soprannaturali."

Di seguito, Johnstone rivela come ha scoperto la storia di M3GAN 2.0 , il vero robot (ora defunto) che ha ispirato una divertente svolta nel film, e cosa ha fatto sì che tutti sul set definissero il film M3GAN Impossible.

m3gan
Universal Pictures

Quindi, come ha fatto Johnstone a rivelare la storia a M3GAN 2.0 ? "A un certo punto mi sono reso conto che si tratta pur sempre di una storia di genitorialità, perché noi siamo i genitori dell'intelligenza artificiale", afferma.

Le sue esitazioni sul ritorno per un sequel

"Quando mi occupo di un sequel, sono sempre cauto nel valutare se sia la cosa giusta da fare dal punto di vista artistico. Ma con questa storia in particolare, è stato interessante vedere come la tecnologia stesse cambiando in modo diverso. Quando lavoravo al primo M3GAN , si parlava più di iPad, ed era quello che mi interessava davvero: come questo stesse influenzando il modo in cui crescevo i miei figli."

"Ma poi, più o meno quando uscì M3GAN , l'inverno dell'IA era finito, e c'è stata questa esplosione di progressi nell'IA. E ho pensato: ' Oh, non c'è solo un pubblico per questo, ma c'è un dialogo culturale in corso'. Quindi ho pensato che qualsiasi cosa avessimo fatto sarebbe stata rilevante. Ho anche pensato al personaggio in termini di: 'Aveva un codice morale ed era giustificata in molte delle sue azioni, almeno per se stessa . Si sentiva giustificata in quello che faceva'."

Di cosa si tratta veramente M3GAN 2.0

A un certo punto mi sono reso conto che si tratta pur sempre di una questione di genitorialità, perché siamo noi i genitori dell'intelligenza artificiale. Se portiamo al mondo questa nuova coscienza – se diventa cosciente – è tutto un altro tema da affrontare. Abbiamo la responsabilità di addestrare questa cosa nel modo giusto. E poi ho iniziato a pensare a come questo avrebbe influito su Gemma, se si fosse trattato solo di un lieto fine, o se ci fosse stato qualcos'altro.

Quando la gente chiede: 'Di cosa parla veramente questo film?', la mia risposta sincera è che parla in un certo senso della regolamentazione dell'intelligenza artificiale. E so che non è attraente, ma è certamente questo il vero tema del film. Ma è comunque importante. C'è qualcosa di divertente nel fare un intrattenimento di grande impatto, roboante e sfarzoso, che nasconde un messaggio nascosto.

Perché M3GAN ha fallito (più o meno)

Il sequel doveva essere una storia di redenzione per M3GAN e un'analisi approfondita della possibilità di addestrarla o meno. Ma anche pensare al ruolo di Gemma in tutto questo e cercare di farla accettare il suo ruolo di quasi madre di M3GAN. Si tratta di genitorialità, ma in un certo senso, è la sua prima figlia e sono anche come genitori divorziati e separati che litigano per la custodia di questa bambina. Quindi è un triangolo familiare davvero unico in questo senso.

"AMELIA è stata una delle prime idee che James [Wan] mi ha proposto prima che io fossi effettivamente a bordo, e ho pensato che AMELIA fosse un'ottima opzione. Questo mi dà l'opportunità di raccontare la storia di redenzione di M3GAN che credo tutti desiderino. Perché così tante persone sono venute da me dopo quel primo film e mi hanno detto: 'Sono stato con lei fino all'ultimo minuto', cosa che ho trovato davvero interessante. Non si dice così di Pennywise."

Come la ricerca sull'intelligenza artificiale ha avuto un impatto su M3GAN 2.0

"Uno dei temi che ho trovato piuttosto interessanti è stata l'idea che se un'IA dovesse mai raggiungere la coscienza, potrebbe doverlo fare in un corpo. Altrimenti ci si sentirebbe troppo spaesati. E ho pensato: potrebbe essere per questo che M3GAN sente davvero di perdere il senso di sé e desidera disperatamente tornare nel suo corpo. "

"Forse è stato proprio lì che mi sono imbattuto in Moxie, il giocattolo in cui rimane intrappolata. L'azienda si chiama Embodied. Moxie è un giocattolo educativo reale, ma poco prima di finire il film, purtroppo, l'azienda ha chiuso. Ricordo di aver visto questo adorabile e grazioso giocattolo e di aver pensato: 'Oh, mio ​​Dio, immagina se M3GAN fosse intrappolato lì dentro'. Sarebbe esilarante. Questa cosa esiste e ne abbiamo avuta una in casa per un po', l'ho provata con i bambini ed è stata davvero interessante. Era un tipo di intelligenza artificiale diverso che non avevo mai visto. In sostanza, è un giocattolo per bambini avanzato, ma può davvero interagire con un bambino e inventare cose al momento, e reinterpretare eventi storici che interessano a un bambino – e attraverso di esso, inventare una storia. È stato davvero affascinante."

"Penso davvero che ci siano cose nell'IA che potrebbero essere fantastiche. Per me, non è l'IA in sé il problema. Sono le intenzioni di chi la crea. Che siano nefaste o semplicemente incredibilmente pigre, è innegabile che sia uno strumento davvero straordinario."

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Universal Pictures

"La mia risposta sincera è che si tratta in un certo senso di regolamentazione dell'intelligenza artificiale", afferma Johnstone a proposito di M3GAN 2.0 . "E so che non è sexy, ma è certamente questo il vero tema del film."

Perché il pubblico è pronto per un eroe e un cattivo AI

"Ci sono così tante cose quando scrivi un film come questo in cui vuoi giustificare perché M3GAN diventa un'eroina, e il pubblico dice: 'Sbrigatevi a farla diventare un'eroina! Sappiamo che è in grado di esserlo'. Non c'è bisogno di passare 40 minuti con ogni singolo personaggio a pensare: ' Aspetta, è una buona idea?'. È come dire: 'Sì, è un'ottima idea. Tutti sono qui per questo. Facciamolo.' Il pubblico è bravissimo a riempire i vuoti in questo modo, perché quando fai un film normalmente, ti viene spiegato tutto."

"È stato interessante, in realtà, il concetto di Mission Impossible . Perché abbiamo preso spunto da Mission Impossible nel rendere M3GAN un eroe d'azione proprio nello stesso momento in cui Mission Impossible introduceva l'Entità [un cattivo AI senza volto]. È come se ci fossimo scontrati un po' l'uno con l'altro, in un certo senso. È stato piuttosto divertente. Quando giravamo il momento della tuta alare di M3GAN, ci riferivamo sempre scherzosamente a lui come M3GAN Impossible .

Cosa succederà dopo M3GAN 2.0 e Monster High?

"Ho concentrato ogni singola idea che avevo in questo film. Per prima cosa ho preso l' M3GAN ] sceneggiatura nel 2018, quindi è stata una strada piuttosto lunga. In questo momento, non vedo l'ora di prendermi una pausa. Ma per quanto riguarda come il personaggio possa continuare a vivere, che sia io o qualcun altro al timone, tifo perché continui a vivere. Sarò sempre molto protettivo nei suoi confronti. Voglio dire, è difficile da uccidere, per citare un grande film di Steven Seagal. Sono sicuro che ci saranno altri sequel.

A parte questo, non mi piace ripetermi. Adoro i film. Mi piace avere una dieta varia, proprio come mi piace mangiare in un ristorante diverso ogni sera. Non si vuole mangiare sempre lo stesso pasto... Avendo una formazione limitata, girare questi film mi ha dato un'ottima comprensione dell'intelligenza artificiale e di argomenti che normalmente non approfondirei. Quando riesco a seguire un argomento o un film che mi sembra davvero interessante, è allora che vale la pena dedicarci i successivi due anni. O come nel caso di questo, sette anni della mia vita, capisci? Devi essere sicuro che sia la scelta giusta.

esquire

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