Na jaren in het ongewisse, stopt Warner Bros. met zijn Wonder Woman-game

Er is vandaag nog meer verontrustend nieuws uit de wereld van videogames , die te maken heeft gehad met ontslagen en sluitingen als onderdeel van een bredere golf van onrust in de tech-industrie . Zoals Bloomberg als eerste meldde, sluit Warner Bros. Games drie gamestudio's en trekt het de stekker uit de langverwachte Wonder Woman -game.
Bloomberg heeft een memo bekeken die naar het personeel is gestuurd en meldt dat het de sluiting van Monolith Productions onthulde, het team achter de toekomstige Wonder Woman -game en Lord of the Rings -titels Shadow of War en Shadow of Mordor , samen met Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. De update volgt op een eerder Bloomberg-artikel waarin wordt ingegaan op de aanhoudende problemen bij het bedrijf, die alleen maar zijn verergerd door recente releases onder zijn paraplu die niet hebben geleverd (waaronder Rocksteady's Suicide Squad: Kill the Justice League ).
Over de Wonder Woman- game merkte datzelfde eerdere rapport op dat na reboots en wisselingen van directeur, “de game al meer dan 100 miljoen dollar heeft gekost” en “het nog jaren duurt voordat hij uitkomt, als hij ooit op de markt komt.”
Nu weten we dat dit inderdaad het lot van de game is. In een verklaring aan Kotaku bevestigde Warner Bros. Games het nieuws, noemde de sluiting van de studio's een weerspiegeling van "een strategische koerswijziging" en karakteriseerde de annulering van Wonder Woman als "een moeilijke beslissing".
“We hebben een aantal zeer moeilijke beslissingen moeten nemen om onze ontwikkelingsstudio's en investeringen te structureren rond het bouwen van de best mogelijke games met onze belangrijkste franchises: Harry Potter, Mortal Kombat, DC en Game of Thrones. Na zorgvuldige overweging sluiten we drie van onze ontwikkelingsstudio's: Monolith Productions, Player First Games en Warner Bros. Games San Diego. Dit is een strategische koerswijziging en geen weerspiegeling van deze teams of het talent dat erin zit.
De ontwikkeling van Monolith's Wonder Woman-videogame zal niet doorgaan. Onze hoop was om spelers en fans de hoogst mogelijke kwaliteit te bieden voor het iconische personage, en helaas is dit niet langer mogelijk binnen onze strategische prioriteiten. Dit is een andere moeilijke beslissing, aangezien we Monolith's legendarische geschiedenis van het leveren van epische fanervaringen door middel van geweldige games erkennen. We bewonderen de passie van de drie teams enorm en bedanken elke werknemer voor hun bijdragen. Hoe moeilijk het vandaag ook is, we blijven gefocust en enthousiast om weer hoogwaardige games te produceren voor onze gepassioneerde fans en ontwikkeld door onze studio's van wereldklasse en om onze gamesbusiness weer winstgevend en groeiend te maken in 2025 en daarna.”
Wat vindt u van deze laatste ontwikkelingen?
Wilt u meer io9-nieuws? Bekijk wanneer u de nieuwste Marvel- , Star Wars- en Star Trek -releases kunt verwachten, wat er op het programma staat voor het DC-universum op film- en tv-gebied en alles wat u moet weten over de toekomst van Doctor Who .
gizmodo