41 jogos de tabuleiro recomendados por especialistas para iniciantes e veteranos
Para quem tem apenas cinco minutos ou para quem está disposto a investir um fim de semana inteiro. Para quem está disposto a estudar a fundo um manual de instruções com muitas regras e para quem quer apenas começar e ver. Com um cenário e enredo muito elaborados, ou em busca de diversão sem maiores pretensões. Sozinho, em casal, em grupos pequenos ou muito grandes. Para competir, cooperar, forjar novas amizades ou sacudir as antigas. Para participantes desde pequenos a muito velhos, novatos ou veteranos. Ultimamente, a indústria de jogos de tabuleiro tem repetido que há um título para todos os gostos; você só precisa encontrá-lo. Por enquanto, esta lista, compilada com base nas preferências de criadores como Michael Kiesling, Lorena Fernández, Llama Dice, editores e diretores de festivais, tem 41 opções.
Para 2 a 8 jogadores. Cerca de 15 minutos. Perfeito para famílias com crianças pequenas. A ideia é muito simples: cada jogador recebe uma carta com várias figuras. E eles devem ser os mais rápidos a encontrar uma idêntica na carta no centro da mesa. E assim por diante por um longo e divertido tempo, que provavelmente terminará em duas. Ou três. Ou muito mais.
Para 2 a 4 jogadores. Duração: 15 minutos. Ideal para criar jovens fãs. Cada jogador controla uma galinha e deve movê-la pelo tabuleiro para encher seu rabo de penas. Além de divertido, o jogo também estimula a memória.
Para 4 a 12 jogadores. 30 minutos. Frenético, hipercompetitivo (exceto quando os pequenos estão jogando, será?), estimulante, sempre diferente. Um dos jogos de cartas mais famosos do mundo. Muito básico, e talvez por isso faça tanto sucesso: as cartas apresentam personagens famosos, que você precisa fazer o resto da sua equipe adivinhar com descrições, imitações ou apenas uma palavra. Há todos os tipos de versões, para jogadores pequenos, jovens ou adultos.
De 1 a 4 jogadores. Entre 5 e 10 minutos. A priori, você só precisa contar até 10. Fácil, né? Só que todos os outros também fazem isso ao mesmo tempo, colocando mais peças no tabuleiro para acelerar sua jornada ou torpedear a dos outros.
Para 2 a 5 jogadores. 15 minutos. "Para amantes de gatos e explosões", diz a própria caixa do jogo. Mas, na realidade, essa troca frenética de cartas com o risco constante de explosão provou ser adequada para todos. Ou, pelo menos, para os milhões de compradores que teve ao redor do mundo.
Para 2 a 5 jogadores. 30 minutos. A cidade francesa de Carcassonne é conhecida por sua imensa beleza. Mas o jogo de tabuleiro de mesmo nome também ostenta notável reconhecimento global: é considerado um dos títulos mais importantes da história do setor. "É o jogo de tabuleiro moderno para quem quer começar com jogos de estratégia de verdade", afirma o site da Devir.
De 3 a 8 jogadores. 20 minutos. É definido como "o jogo da conexão mental". É exatamente isso que será posto à prova durante partidas rápidas e cheias de adrenalina, onde os membros da equipe ganham velocidade e afinidade. Se é que existe alguma.
Para 3 a 8 jogadores. 30 minutos. Uma obra aclamada que combina poesia, ilustração, imaginação e criatividade para dar vida a jogos sempre novos e instigantes. Além de fantasia, testa sua conexão mental com outros jogadores. Também permite um ritmo tranquilo, para aqueles que preferem reflexão em vez de adrenalina.
De 2 a 5 jogadores. 5 minutos. Uma luta contra monstros, obstáculos e, acima de tudo, tempo. Porque cada partida passa voando. Cada jogador encarna um herói, com uma habilidade específica para auxiliar o grupo. Para vencer, você terá que juntá-los. Rapidamente.
Para 2 a 5 jogadores. Entre 30 e 60 minutos. Um novo século começa. Já se passaram 28 anos desde que Phileas Fogg viajou o mundo. Duas razões, entre muitas, para os protagonistas desta obra, e consequentemente os jogadores, decidirem embarcar em mais uma aventura: ver quem consegue visitar o maior número de cidades norte-americanas de trem em uma semana.
2 jogadores. Entre 15 e 30 minutos. Um pouco é suficiente, em todos os sentidos. Porque tudo o que você precisa é de mais um jogador e quinze minutos. E porque o objetivo é fazer a melhor colcha com retalhos de tecido e couro espalhados pelo tabuleiro.
Para 2 a 4 jogadores. Entre 30 e 45 minutos. Uma das obras-primas da indústria. Recomendado por diversas fontes. O Rei de Portugal, D. Manuel I, o Venturoso, era fascinado pela Alhambra. Ao regressar à sua terra natal, quis reproduzir os azulejos que tanto amava no Paço Real de Évora. A missão caberá aos jogadores. Ou melhor, a um deles: aquele que se tornar o artista preferido do governante.
Para 2 a 6 jogadores. 20 minutos. Provavelmente o título espanhol mais popular do momento, por ser divertido e rápido, mas também porque vale tudo para vencer. Acima de tudo, sabote seus oponentes.
Para 2 a 5 jogadores. 15 minutos. Um jogo simples, imediato, frenético e bem-sucedido. É basicamente rolar dados e acertar os dados do seu oponente. Como petanca. Ou como gladiadores em uma arena. Ou como você quiser imaginar. Muitas vezes é viciante.
Para 1 a 8 jogadores. Entre 10 e 30 minutos. O objetivo é criar uma linha do tempo com as cartas retiradas. Ao longo do caminho, contamos as histórias de mulheres que realmente mudaram o mundo, de Nellie Bly a Clara Campoamor.
3 a 4 jogadores. 90 minutos. Basta dizer que é quase certamente o jogo mais famoso dos tempos modernos e aquele que mudou para sempre a história da indústria com seu lançamento em 1995.
De 1 a 4 jogadores. De 60 a 90 minutos. O planeta está superaquecendo. No jogo, assim como na realidade. A diferença é que aqui, a sociedade reage: os jogadores devem cooperar para elaborar estratégias para um presente e um futuro sustentáveis.
Para 2 a 4 jogadores. Entre 40 e 60 minutos. O criador do famoso "Azul" mais uma vez assume o desafio da decoração: desta vez, ele redesenha o piso de parquet do Café de Paris com intársias, para que o local possa reabrir mais elegante do que nunca após as reformas.
Para 2 a 4 jogadores. 20 minutos. Cada jogador assume o papel de uma Valquíria. E sua principal missão: salvar o mundo! Para derrotar os monstros, você precisará de qualquer ajuda, seja com novas armas ou com os próprios deuses. E a diversão pode ser expandida com diversas expansões.
De 1 a 5 jogadores. De 40 a 70 minutos. Cada jogador é um entusiasta de pássaros, dedicado a descobrir e atrair as aves mais raras e fascinantes. Ao mesmo tempo, porém, cada nova adição ao aviário abala o habitat e exige que eles coexistam com os outros habitantes emplumados.
Para 2 a 4 jogadores. Cerca de 30 minutos. A competição entre artesãos ao longo da Rota da Seda é intensa. Mas apenas um deles conseguirá acumular ouro e pedras preciosas, persuadir vários nobres e, por fim, construir um império comercial inteiro.
De 8 a 18 jogadores. 30 minutos. Em teoria, todos os participantes lutam para libertar a vila de Castronegro da ameaça dos loucos. Infelizmente, porém, na prática, lobisomens se infiltraram em suas fileiras, escondendo-se atrás de seus rostos humanos durante o dia e ávidos para devorar os aldeões à noite. Será preciso intuição e observação cuidadosa para desmascará-los e salvar a vila.
Para 2 a 4 jogadores. 60 minutos. O objetivo é construir a torre mais alta e, por fim, tornar-se o novo rei. Para isso, cada jogador deve otimizar a gestão de recursos e pessoal durante seu turno e tomar decisões estratégicas que levem à vitória ou ao fracasso.
Para 2 a 5 jogadores. 75 a 100 minutos. Um ano na China Antiga, dividido em 12 turnos. O jogo envolve tomar decisões sábias e cautelosas para enfrentar desastres e catástrofes cada vez mais devastadoras, além de provar que você é o governador provincial mais habilidoso.
Para 1 a 4 jogadores. 60 minutos. O primeiro jogo espanhol a figurar entre os 100 melhores títulos do mundo, segundo o site especializado Board Game Geek. Cada jogador lidera um clã e deve conquistar o favor de um senhor feudal por meio de diversas tarefas no Japão do século XVIII.
Para 2 a 6 jogadores. Entre 30 e 120 minutos. Baseado na história homônima de H.P. Lovecraft, o jogo constrói uma trama em que um jogador controla os acontecimentos e os outros interpretam investigadores, prontos para confrontar horrores e mistérios. É preciso sorte ao rolar os dados, compostura e uma certa dose de paciência para entender como funciona, como qualquer RPG complexo. "Pense nisso como uma peça onde tudo se baseia na improvisação", sugere a sinopse oficial.
Para 2 a 4 jogadores. Entre 30 e 90 minutos. Você começa com um pequeno feudo. Mas nenhum jogador vai querer se contentar com isso. Em vez disso, ao longo de cinco fases, você terá que acumular recursos, influência, conhecimento e comércio para, finalmente, construir o castelo mais próspero.
Pelo menos dois jogadores. 15 minutos. O pouso é essencial. Seja como for e em qualquer lugar. Em Tóquio com vento, em Keflavík no gelo, em Kuala Lumpur, apesar de um vazamento de combustível. Os jogadores devem trabalhar juntos na cabine para garantir que tudo corra bem.
Para 2 a 4 jogadores. Mais de 180 minutos. Outra obra colossal. Sua duração e preço desencorajarão a maioria dos novatos e jogadores casuais. Aqueles que derem o próximo passo, no entanto, encontrarão um dos jogos que melhor retratam o universo concebido por J.R.R. Tolkien. Cada jogador também pode escolher de que lado liderar a guerra pela Terra-média, seja liderando os Povos Livres ou os Exércitos da Sombra de Sauron.
Para 2 a 5 jogadores. 90 minutos. Um jogo amplo e complexo, tão ambicioso quanto sua ambição. O objetivo é retratar a competição entre dinastias e o desenvolvimento econômico ao redor do Mar Mediterrâneo durante o Império Romano. Exige aprendizado e muita habilidade de gestão. Em troca, concede milênios de glória.
Para 1 a 4 jogadores. Entre 40 e 80 minutos. O inverno está chegando. Não tão ameaçador quanto o de "Game of Thrones", mas é hora de se mexer. Cada jogador assume o papel de líder de um grupo de criaturas da floresta que tentam encontrar e construir um novo lar. Mas eles têm apenas um ano para completar sua missão. O tempo está se esgotando.
De 1 a 6 jogadores. Entre 45 e 90 minutos. O ponto de partida é um sonho: possuir um vinhedo na Toscana. Mas essa sorte traz consigo exigências e responsabilidades. Você precisa organizar funcionários e visitantes, plantar videiras, fazer pedidos de vinho e tentar construir a vinícola mais prestigiosa de toda a Itália.
Para 2 a 4 jogadores. Duração: 90 minutos. Cada jogador assume o comando de uma tribo maia e deve liderá-la ao máximo. O jogo se baseia em comércio, uso de recursos, religião e habilidades de gestão. O jogo também se tornou conhecido por seu tabuleiro único, composto por seis peças com engrenagens integradas.
De 2 a 8 jogadores. 15 minutos. Um dos segredos para ser um bom espião é saber decifrar códigos. Embora isso também dependa, é claro, de o código fazer algum sentido lógico. Aqui, um jogador deve resumir em uma palavra o que algumas imagens (ou termos, dependendo da versão escolhida) podem ter em comum, e os outros devem entender a mente deles e adivinhar a quais cartas eles se referiam.
Para 2 a 4 jogadores. Entre 60 e 90 minutos. Uma luta pelo controle da floresta entre criaturas estranhas, onde cada jogador lidera uma facção com características muito diferentes, que devem dominar para alcançar a vitória.
Para 2 a 5 jogadores. 60 minutos. Seu primeiro lançamento em 1989 marcou uma virada: da mecânica às miniaturas, passando pela apresentação gráfica. Relançamentos repetidos e expansões recentes mantêm sua popularidade.
2 jogadores. Mais de 180 minutos. Um resumo da Guerra Fria em um jogo de tabuleiro. A premissa deste título é praticamente nula. Ele a cumpre com maestria, de acordo com as inúmeras listas que o colocaram entre os melhores jogos de estratégia de todos os tempos. Em troca, exige tempo e dedicação: afinal, este é um conflito que durou 40 anos.
2 jogadores. Mais de 180 minutos. É aqui que as apostas aumentam. Em termos de duração: o próprio site da Devir sugere dedicar "um fim de semana" ao jogo. E em termos de complexidade: um jogador encarna Abraham Lincoln. O outro, Jefferson Davis. E a partir daí, eles revivem a Guerra Civil Americana com seus eventos históricos, suas figuras mais famosas, suas grandes batalhas e suas decisões importantes.
Para 1 a 4 jogadores. Entre 90 e 150 minutos. Construir o zoológico mais moderno é uma tarefa árdua. A passagem do tempo manchou a imagem desses estabelecimentos. E por causa de todo o trabalho que eles exigem: aqui você precisa obter animais, tratá-los com o máximo respeito e garantir reconhecimento científico e patrocínio.
Para 2 a 6 jogadores. 60 minutos. Um jogador assume o papel de Jack, o Estripador. Todas as noites, ele deve cometer seus crimes hediondos e voltar a se esconder. Os outros atuam como investigadores da Scotland Yard, tentando reunir pistas suficientes para rastrear o assassino e pôr fim aos seus horrores. Leva um tempo para se acostumar, mas estimula a dedução, a intuição e a astúcia, incluindo a mentira.
Para 2 a 10 jogadores. 30 minutos. Perfeito para amantes da música. Envolve ouvir dezenas de músicas famosas do século passado e organizá-las em uma linha do tempo. E, claro, curtir cada sucesso no processo.
Esta lista foi compilada com base nas recomendações dos criadores, editores e gestores Sheila Santos, Israel Cendrero, Michael Kiesling, Lorena Fernández, José Luis Viruete, Joaquim Dorca, Jesús Torres Castro, Santiago Santiesteban, Enrique Lara, Pau Bernuz, Rocío Martínez e Hugo de la Riva.