Após anos no limbo, a Warner Bros. está matando seu jogo da Mulher-Maravilha

Há mais notícias angustiantes hoje do mundo dos videogames , que viu cortes de empregos e fechamentos como parte de uma onda mais ampla de turbulência na indústria de tecnologia . Como a Bloomberg relatou primeiro, a Warner Bros. Games está fechando três estúdios de jogos, bem como encerrando seu tão esperado jogo Mulher-Maravilha .
A Bloomberg viu um memorando enviado à equipe, e relata que ele revelou o fechamento da Monolith Productions — a equipe por trás do suposto jogo da Mulher-Maravilha , bem como dos títulos do Senhor dos Anéis Shadow of War e Shadow of Mordor — junto com a Player First Games e a Warner Bros. Games San Diego. A atualização vem na esteira de um artigo anterior da Bloomberg investigando os problemas atuais da empresa, que só foram agravados por lançamentos recentes sob seu guarda-chuva que não entregaram (incluindo Suicide Squad: Kill the Justice League da Rocksteady ).
Sobre o jogo da Mulher-Maravilha , o mesmo relatório anterior observou que, após reinicializações e mudanças de diretor, “o jogo já custou mais de US$ 100 milhões” e “ainda está a anos de distância do lançamento, se é que chegará ao mercado”.
Agora sabemos que esse é de fato o destino do jogo. Em uma declaração ao Kotaku , a Warner Bros. Games confirmou a notícia, chamando os fechamentos de estúdio de reflexo de "uma mudança estratégica de direção" e caracterizando o cancelamento de Wonder Woman como "uma decisão difícil".
“Tivemos que tomar algumas decisões muito difíceis para estruturar nossos estúdios de desenvolvimento e investimentos em torno da construção dos melhores jogos possíveis com nossas principais franquias — Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Após cuidadosa consideração, estamos fechando três de nossos estúdios de desenvolvimento — Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Esta é uma mudança estratégica de direção e não um reflexo dessas equipes ou do talento que consiste nelas.
O desenvolvimento do videogame Wonder Woman da Monolith não avançará. Nossa esperança era dar aos jogadores e fãs a experiência da mais alta qualidade possível para o personagem icônico, e infelizmente isso não é mais possível dentro de nossas prioridades estratégicas. Esta é outra decisão difícil, pois reconhecemos o histórico histórico da Monolith de entregar experiências épicas para os fãs por meio de jogos incríveis. Admiramos muito a paixão das três equipes e agradecemos a cada funcionário por suas contribuições. Por mais difícil que seja hoje, continuamos focados e animados em voltar a produzir jogos de alta qualidade para nossos fãs apaixonados e desenvolvidos por nossos estúdios de classe mundial e fazer com que nosso negócio de jogos volte a ser lucrativo e crescer em 2025 e além.”
O que você pensa sobre esses últimos acontecimentos?
Quer mais notícias do io9? Confira quando esperar os últimos lançamentos da Marvel , Star Wars e Star Trek , o que vem por aí para o Universo DC em filmes e TV e tudo o que você precisa saber sobre o futuro de Doctor Who .
gizmodo