Os melhores jogos do Apple Arcade para 2025
Já faz quase cinco anos desde o lançamento do Apple Arcade e, embora o serviço não tenha cumprido totalmente a promessa da Apple em 2019, ainda pode valer a pena pagar por ele. Claro, isso desde que você esteja disposto a caçar os cerca de 200 jogos atualmente disponíveis no serviço. Tenho jogado jogos do Apple Arcade desde que ele foi lançado e estes são apenas alguns dos meus favoritos que resistiram ao teste do tempo.
A Apple lançou originalmente o Apple Arcade com a promessa de jogos exclusivos de alta qualidade que podem ser jogados em basicamente todos os dispositivos que a empresa fabrica. Isso inclui o iPhone, iPad, Mac e Apple TV (embora você precise de um controle para o último). Com o tempo, a Apple começou a permitir jogos lançados originalmente na App Store também, desde que atendessem a certos critérios. Todos os jogos do Apple Arcade são livres de anúncios e não têm compras no aplicativo, algo que realmente ajuda a diferenciar suas ofertas em relação à enxurrada de jogos de baixa qualidade na App Store.
Embora o Apple Arcade tenha sido lançado com uma programação excelente, jogos adicionais infelizmente têm sido menos frequentes e mais distantes nos últimos anos. A Apple também retirou vários jogos do serviço, incluindo alguns dos melhores que você pode obter, como Sayonara Wild Hearts, Cozy Grove, Assemble with Care, Shinsekai: Into the Depths e vários outros. É um lembrete de que, com um serviço de assinatura, as coisas podem desaparecer a qualquer momento.
Embora não estejamos vendo a mesma cadência de jogos originais de alta qualidade no Apple Arcade como víamos há alguns anos, ainda acho que o serviço vale a assinatura de US$ 7 por mês ou US$ 50 por ano se você joga muito no seu telefone. Alguns dos melhores jogos da história da App Store estão aqui (qualquer coisa com um símbolo de "mais" denota um jogo que foi originalmente vendido na App Store e depois trazido para o Apple Arcade), e ainda há uma série de excelentes originais que vale a pena jogar. Vale a pena notar que os jogos "mais" não foram projetados com a reprodução em Mac ou Apple TV em mente e, portanto, funcionam apenas em um iPhone ou iPad. Esses 16 jogos são alguns dos melhores que você pode jogar, e há muitos outros que quero experimentar para inclusão futura nesta lista. Enquanto isso, isso deve ser mais do que suficiente para você começar.
Se você tem interesse em videogames, já ouviu falar da sensação que é Balatro , um jogo de cartas/mashup rougelike que é estranho, delicioso e incrivelmente viciante. Bem, a Apple adicionou a versão para celular ao Apple Arcade, e é um download obrigatório. Quer você tenha jogado o jogo no seu PC o ano todo e queira se divertir em qualquer lugar ou esteja experimentando pela primeira vez, Balatro funciona perfeitamente em uma tela pequena. É idêntico à versão para PC, até onde eu sei, com dezenas de Jokers para rastrear para aumentar seus poderes e perseguir pontuações cada vez mais altas.
De alguma forma, é uma alegria jogar, mesmo que você não saiba ou não se importe muito com pôquer. Se você entende o conceito de dois pares, isso é o suficiente para começar. E como Balatro dobra e quebra as regras tradicionais do pôquer de maneiras ridículas, estratégias padrão não vão te levar muito longe de qualquer maneira. É um jogo adequado para jogadores completistas e casuais, então entre com a mente aberta, comece a experimentar e veja sua pontuação subir para a estratosfera.
Skate City foi um dos primeiros jogos do Apple Arcade, e os desenvolvedores Snowman e Agens o atualizavam rotineiramente com novos conteúdos nos anos desde seu lançamento. Mas Skate City: New York é mais do que apenas uma atualização de conteúdo para um jogo existente. É um novo título completo com muitas melhorias e atualizações no original. Assim como o original, é simples de jogar, mas desafiador de dominar — fazer uma manobra é tão fácil quanto deslizar em uma das oito direções na tela, enquanto toques adicionais permitem que você gire no ar, faça grind ou manualmente. Encadear combos cada vez mais longos é o nome do jogo e, embora seja difícil de fazer em uma tela sensível ao toque, não parece injusto.
Naturalmente, os visuais receberam uma boa atualização, e há muitas áreas de NYC renderizadas com carinho para explorar. Há também uma grande atualização no modo "Pro Skate" do jogo — agora ele é gerado proceduralmente, então cada corrida vai parecer um pouco diferente. O objetivo básico no Pro Skate é obter o máximo de pontos possível, mas cada corrida também tem objetivos específicos para você completar — como percorrer uma certa distância, derrubar 20 latas de refrigerante enquanto faz grinding, fazer várias viagens enquanto faz olly em escadas e muito mais. Há também um modo tutorial aprofundado que ensina truques e ajuda você a encadeá-los para que você possa dominar esses objetivos conforme eles surgem. É um jogo profundo e envolvente que você também pode simplesmente pegar e jogar por alguns minutos de cada vez — uma ótima característica para um jogo para celular.
Threes! tomou o mundo dos jogos para dispositivos móveis de assalto há cerca de uma década — era o jogo de quebra-cabeça original de "números deslizantes". Como a equipe de desenvolvimento de três pessoas por trás do Threes! teve a audácia de cobrar por seu jogo, toneladas de clones menores rapidamente o seguiram. Mas Threes! é a experiência mais satisfatória e agora faz parte do Apple Arcade.
Como na maioria dos jogos perfeitos para celular, o mecanismo aqui é extremamente simples e muito satisfatório. Você desliza números em uma grade de quatro por quatro, tentando combinar um 1 e um 2 em um 3 e, em seguida, combinando três para fazer números cada vez maiores. Cada novo número o cumprimenta com uma frase de efeito boba, e o jogo tem uma pontuação deliciosa que nunca envelhece. Se você nunca experimentou Threes! em seu apogeu, esta é sua desculpa para ser sugado.
Para uma jogabilidade completamente bizarra, What the Golf? e What the Car? são imbatíveis. Como os nomes sugerem, golfe e corrida são as inspirações básicas para esses jogos, mas as coisas ficam estranhas imediatamente. O primeiro curso faz você arrastar na tela e depois soltar para acertar uma bola de golfe, mas depois disso seus projéteis podem ser qualquer coisa, desde um gato que precisa derrubar um sapo gigante do poleiro até um ovo que você precisa pousar em uma frigideira. Trocadilhos realmente terríveis abundam, praticamente toda vez que você termina um nível; diferentes áreas do mapa também têm nomes ridículos ("Um mundo totalmente novo" é apenas o primeiro que notei enquanto escrevia isso). Ele também inclui todos os tipos de esportes diferentes para manter as coisas frescas, então espere se encontrar "jogando golfe" em um campo de futebol, por exemplo.
What the Car? usa o mesmo ethos de "vale tudo", aplicado para ir de uma ponta a outra de um nível. Claro, você normalmente não está dirigindo algo que se assemelha a um carro de verdade — em vez disso, seu carro pode criar pernas e correr, ou amarrar um foguete para um impulso vertical extra. Ou seu carro tem um conjunto de cortadores de grama e precisa cortar a grama em um quintal antes de poder sair. Em quase todos os casos, você está correndo contra o relógio para obter o tempo mais rápido possível, e o jogo habilmente coloca atalhos em lugares que a maioria das pessoas não pensaria em olhar. Ambos os jogos são deliciosos em seu absurdo e têm uma tonelada de conteúdo para mantê-lo ocupado.
Mini Motorways e seu antecessor Mini Metro são os tipos de jogos que podem ser simultaneamente relaxantes e extremamente estressantes. O relaxamento vem das animações simples do desenvolvedor Dinosaur Polo Club, esquemas de cores brilhantes, mas de alguma forma também suaves e música e efeitos sonoros minimalistas. O estresse vem da jogabilidade, que sempre acaba saindo do controle.
Em Mini Motorways, você tem a tarefa de construir estradas para conectar casas e empresas e manter o tráfego fluindo. Começa bem simples, com algumas casas e alguns destinos diferentes, mas sua cidade continua crescendo, há mais carros na estrada e o layout que era tão eficaz alguns minutos antes fica subitamente tenso. Mini Metro tem uma vibe parecida, pois você constrói linhas de metrô e estações em um mapa que lembra vagamente algumas das maiores cidades do mundo.
Ambos os jogos terminam quando as estações ficam muito cheias, ou os carros não conseguem chegar e sair de seus destinos. Os últimos minutos antes de tudo desabar são incrivelmente estressantes, enquanto você tenta reorganizar as ruas ou mudar completamente os designs do metrô para acompanhar o fluxo de passageiros, tudo a serviço de obter uma pontuação mais alta. Mas há uma sensação inegável de calma que pode acontecer quando sua linha de metrô está apenas zumbindo, ou quando todos em sua cidade podem ir à loja. Há uma capacidade de repetição quase infinita aqui também.
Tenho jogado Grindstone de vez em quando desde que o Apple Arcade foi lançado em 2019. O quebra-cabeça faz quase tudo certo, apresentando a você o tipo viking saqueador Jorj que tem que lutar com tabuleiros cheios de inimigos fofos, mas assustadores. Do seu ponto de partida, você pode traçar um banho através dos bandidos, cortando os da mesma cor, tudo em um movimento. Faça uma combinação grande o suficiente e você obtém uma pedra de amolar — isso permite que você troque para outra cor de inimigos na mesma cadeia, tornando possível encadear corridas maiores e mais complexas no tabuleiro. Para vencer um nível, você geralmente precisa derrubar um certo número de inimigos ou derrotar alguns dos bandidos com maior ponto de vida que aparecem.
Essa é a mecânica principal, mas a desenvolvedora Capybara Games colocou uma tonelada de variedade em Grindstone . Os inimigos ficam mais agressivos quanto mais tempo você fica no tabuleiro — então, embora você possa acumular muito saque, você também pode acabar em uma situação da qual não pode escapar. Há chefes mundiais que usam a mecânica dos níveis anteriores de maneiras inteligentes, toneladas de itens que você pode desbloquear e usar para equilibrar as probabilidades e um punhado de modos de jogo extras que mantêm as coisas novas. Sem mencionar roupas ridículas que você pode equipar para dar poderes adicionais a Jorj, como o traje de Papai Noel que lhe dá power-ups aleatórios. Se você me perguntasse qual é o primeiro jogo que você deve baixar do Apple Arcade, eu teria que recomendar Grindstone.
Esses dois jogos estão entre os meus favoritos que já chegaram à App Store. Os jogos extremamente relaxantes de snowboard (e depois sandboard) são lindos de se ver, têm excelente música e design de som e há uma tonelada de variedade nas maneiras como você interage com o mundo. Isso apesar de pular ser o principal modo de interação. Depois de pegar um bom ar, você pode começar a fazer manobras como backflips e grinds e, eventualmente, desbloquear uma ferramenta chamada wingsuit que permite que você flutue e voe de forma limitada. É o tipo de jogo que você pode pegar e entender imediatamente que também tem muito desafio e rejogabilidade.
Talvez o melhor truque desses jogos seja o equilíbrio entre uma experiência de jogo zen e a maneira como os jogos o estimulam a melhorar e ir mais longe. Você será apresentado a três desafios quando começar uma corrida (coletar 30 moedas, viajar uma certa distância, fazer 10 cambalhotas para trás e assim por diante); depois de concluí-los, você subirá de nível e ganhará mais três. E eles podem ser muito desafiadores! Se você quiser perseguir pontuações altas, longas distâncias e chegar ao nível 60, sinta-se à vontade — mas se isso não for sua praia, o jogo ainda é gratificante e agradável de jogar por alguns minutos ou durante todo o voo cross-country.
Sp!ng é um jogo de quebra-cabeça clássico e casual, embora com muito polimento e estilo. Em cada uma das centenas de níveis incluídos, você precisa mover seu avatar em forma de bola de uma ponta a outra de um labirinto. Mas a única maneira de se mover é se você chegar perto de um ponto de ancoragem — quando isso acontece, você toca e segura na tela e sua bola é puxada para a órbita em torno dessa âncora. Remova o dedo da tela e sua bola é arremessada em qualquer direção que ela naturalmente iria, antes que a gravidade a puxe para baixo. O truque é conectar seu caminho entre as âncoras para coletar joias e alcançar a saída, evitando armadilhas como poços de espinhos.
Esta não é uma descrição muito elegante, eu lhe concedo, mas é o tipo de mecânica de jogo que você pode entender imediatamente. Ela também se presta a uma grande variedade de desafios diferentes. Conforme o jogo avança, fica mais complicado pegar todas as joias em um nível sem se jogar em uma armadilha. Mas descobrir o caminho certo e o momento certo para um nível desafiador é extremamente satisfatório. É um jogo clássico de pegar e jogar por cinco minutos ou duas horas, e há uma tonelada de modos de jogo que você pode desbloquear e diferentes maneiras de personalizar sua experiência. Além disso, derrotar seus amigos em uma tabela de classificação é sempre divertido.
Monument Valley e sua sequência foram dois dos jogos mobile mais comentados da última década, e eles são todos sobre atmosfera. A arte, a história minimalista, a música e a jogabilidade se combinam para dar uma atmosfera de serenidade com uma corrente oculta de algo inesperado esperando para explodir.
A jogabilidade gira em torno de geometria impossível, enquanto você manipula o mundo ao seu redor para levar seu personagem de um extremo a outro do nível.
Enquanto o primeiro jogo tem uma espécie de história vaga sobre o personagem central buscando perdão, a sequência tornou as coisas um pouco mais concretas. Você está jogando como uma mãe, tentando guiar seu filho pelos labirintos com você, e há várias meditações explícitas e implícitas ao longo do jogo. Mas você não precisa ser pai para aproveitar os quebra-cabeças inteligentes e as vibrações extremamente relaxantes do jogo. Com um terceiro jogo Monument Valley finalmente a caminho, agora é um ótimo momento para recuperar o atraso nos dois primeiros.
Crossy Road Castle é um jogo de plataforma por excelência, projetado especificamente para o iPhone. O jogo apresenta 10 castelos, cada um com um número "infinito" de níveis (embora as coisas comecem a ser remixadas e recicladas após o nível 100 ou mais). O jogo foi construído com a orientação retrato comum dos smartphones como a única experiência, então os níveis normalmente envolvem um pouco de escalada vertical. É a fórmula clássica de "evitar obstáculos, pegar moedas, pisar em bandidos", mas o estilo de arte e a variedade de animais que você pode desbloquear para controlar adicionam um toque único de charme à experiência. Também é um jogo bem equilibrado, não muito difícil, mas com desafios complicados o suficiente para evitar que você corra sem pensar de um estágio para o outro. Há até um modo multijogador cooperativo, localmente ou por meio de correspondência aleatória online, para caos extra.
Stardew Valley é um dos poucos jogos que podem ser creditados por inspirar um gênero inteiro: o "jogo aconchegante". Claro, a série Story of Seasons chegou lá primeiro e Animal Crossing é um rolo compressor, mas Stardew Valley realmente tocou o nervo de jogadores e não jogadores — o título vendeu mais de 30 milhões de cópias até este ano em quase todas as plataformas que você pode citar (incluindo Apple Arcade).
Se você nunca jogou antes, é um simulador de fazenda amorosamente renderizado com gráficos da era de 16 bits com uma nova camada de polimento moderno. Os visuais, a música e o diálogo dos vários moradores da cidade que você conhece exalam charme e simpatia, e há toneladas de maneiras de personalizar a experiência e torná-la sua, desde a aparência do seu personagem até exatamente o que você faz com cada quadrado de sua terra. E há até mesmo um pouco de combate leve e aventura para serem encontrados ao explorar minas perto de sua fazenda. Não é incomum que as pessoas dediquem centenas de horas a este jogo, então poder fazer check-in rapidamente do seu telefone pode tornar este jogo ainda mais viciante. No meu caso, porém, gosto de jogá-lo em um iPad, onde as coisas são um pouco menos apertadas.
Não, este não é Flappy Bird — é muito superior àquela sensação viral de curta duração. Tiny Wings faz você pilotar um passarinho por uma série de ilhas montanhosas, usando essas colinas para obter velocidade e ar para que você possa voar o mais longe que puder. É um jogo clássico "fácil de jogar, difícil de dominar", e você pode maximizar o quão longe você pode ir dentro de alguns dias de experimentar o jogo. Mas isso não torna a tentativa de ir mais longe do que você nunca menos divertida.
A arte de Tiny Wings é linda e a música contagia, e o passarinho que você está controlando é simplesmente adorável. É um jogo brilhante, bonito e amigável — mas se você realmente quer dominá-lo, vai exigir muita habilidade, prática e boa sorte.
A missão é simples: não seja atingido por uma lâmina de serra. Acredite em mim, é mais fácil falar do que fazer. Em A Slight Chance of Sawblades , você controla um personagem pixelado tentando evitar ser fatiado por uma cascata interminável de lâminas de serra. Você tem um minuto para pular sobre o máximo que puder, e é basicamente isso! Mas cada lâmina sobre a qual você pula adiciona um segundo ao seu cronômetro, então se você for bom, pode continuar assim por um longo tempo.
Não sou muito bom nisso, mas ainda é o tipo de desafio que é divertido pegar e tentar de vez em quando. Enquanto a maioria dos jogos provavelmente terminará com você limpando menos de 10 lâminas, de vez em quando você entra no ritmo e acumula uma pontuação extremamente satisfatória. E então você é imediatamente humilhado por cinco jogos seguidos em que não limpa mais do que dois. É uma montanha-russa de emoções, este jogo. Pode não ser para todos, mas fiquei surpreso com a rapidez com que fui sugado tentando melhorar minha pontuação.
Ridiculous Fishing foi lançado originalmente em 2013, na era de ouro dos jogos para celular, quando os desenvolvedores podiam cobrar US$ 3 ou US$ 5 por um jogo bem feito sem compras no aplicativo ou anúncios. Depois de se perder nas areias do tempo por um tempo, a equipe por trás do Ridiculous Fishing o poliu e adicionou alguns novos recursos para um lançamento do Apple Arcade no ano passado. Assim como os melhores jogos para celular, qualquer um pode pegá-lo e jogar sem muita introdução. Uma linha de pesca desce, e você precisa evitar pegar um peixe o máximo possível. Depois que você faz isso, a linha começa a ser enrolada, e você quer pegar o máximo de peixes possível. Mover sua linha é puramente baseado em acelerômetro, mas quando você puxa sua captura... você atira em todos os peixes do céu por dinheiro? Sim, isso é estranho.
É outro jogo que implora para você investir tempo nele, tentando chegar o mais fundo possível no oceano antes de pegar um peixe; então, você quer pegar o máximo de peixes para atirar e ganhar o máximo de dinheiro possível. É um ótimo loop de feedback e, bem, é apenas um jogo ridículo. Fica ainda mais divertido quando você usa esse dinheiro para pegar power-ups como a isca de motosserra (que permite que você simplesmente rasgue os peixes no oceano como achar melhor) ou uma mola para fazer os peixes voarem muito alto, melhor ainda para acertá-los com sua espingarda.
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